IEGOを使ってプログラミング学習(4年生)

2020年12月7日 16時55分

「モーターの回し方を変えよう」 12/3

 

今日はIEGOを活用してプログラミングに挑戦しました 今の子どもたちは、ゲーム慣れしているので、ゲーム感覚の授業を構成すれば子どもたちはのりのりです。

 

本日のメインは、回る速さを変えることです。並列つなぎの回路にしたり、直列つなぎの回路にしたりしました。

 

このように本校は、プログラミング教育も授業に取り入れて実践しています。